之前網絡上一篇文章《你若端著,我便無感》,說的是對于70后來說,他們的體驗首先是審美需求的驅動,在70后心中,最美的往往是最觸不到的那些人或物,所以70后常把“逼格”掛在嘴邊;對于90后,刺激90后消費欲望的頭號驅動力是“參與”,對品牌的需求是好玩、可玩,甭管三七二十一,先讓90后一頭撲進懷里玩鬧一番再說。
90后,具有鮮明的符號特征,新鮮個性、競技冒險、標新立異、網絡文化、原創及分享。
90后喜歡什么樣的廣告?事實上90后不喜歡廣告。他們的成長環境決定了他們70后那樣那么有團體意識,也不像80后那樣自作主張,他們喜歡各種圈子,喜歡有多重類型的伙伴,但是又不喜歡過于緊密的歸屬于某個圈子。
在騰訊科技對40余位來自全國各地的90后的移動生活進行調查中,發現現在90后每人至少擁有一部手機,25%用戶使用蘋果iphone系列手機,使用三星和小米手機的用戶均為15%并且他們的手機大部分來自父母或親友的贈送,在對他們使用的APP進行調查中,發現社交類APP他們也有自己明確的分工。
手機扣扣是同學之間聯系,班級群聊天的;微博是用來查看明星、偶像動態,關注熱點話題的;微信是和其他城市工作的表哥表姐溝通的;百度貼吧用來灌水、瀏覽、發表對學校的意見、吐槽;QQ空間用來發布個人動態,看好友動態,彼此相互留言的。
游戲類APP對于90后來說當然也是必不可少的應用,他們會嘗試各種新鮮的游戲,當然安裝卸載在他們那里也是家常便飯;碎片化、短時程的游戲比較受歡迎;找你妹、神廟逃亡、保衛蘿卜2、植物大戰僵尸、瘋狂猜系列、已經最近很火的圍住神經貓的游戲都是他們一定玩過的。
女生喜歡拍照,圖片類APP他們更喜歡手機自帶的拍照系統,所以在選擇手機的時候,對手機像素要求很高,對美顏產品的需求同樣是“便捷、一鍵變身”。
面對如此多的應用的選擇,廣告成了90后厭惡的東西,他們對打開視頻之后為時很長的廣告厭惡至極,因為剛剛成長的90后,分布在14—24歲之間,要么還在學校,要么剛剛步入職場,他們生活的絕大時間仍然是“集體”環境,喜歡同學之間的推薦,在朋友之間易形成傳播。
正如在剛開頭說的,讓90后先扎頭玩一會,然后在考慮其他,廣告主要把廣告做成一個吸引人的APP,一個可以讓90后玩耍的形式,我想90后才會買賬吧,畢竟相對于70、80后90后崇尚的是天上地下,唯我獨尊。
從對QQ、微信、微博、拍照、游戲類的調查分析中可以看出90后的廣告喜好一些端倪,如果廣告主想要在90后身上做廣告,還是想想需要在以下幾個方面下功夫入手吧。
1、個性展現
美國“創意革命時期”的旗手的李奧·貝納認為:“每一件商品,都有戲劇性的一面。我們的當務之急,就是要替商品發掘出以上的特點,然后令商品戲劇化地成為廣告里的英雄。”他認為廣告創意“最重要的任務是把它(戲劇性)發掘出來加以利用,并找出關于商品能夠使人們發生興趣的魔力”。
90后年輕人好動、好表現自我的特點。
2、精彩概念
由關注產品本身向廣泛的人文關懷轉變,“90后”的概念——我運動,我任性,我特立獨行,我相信自己!
3、創新融合
針對90后的廣告策略需要具體的創意元素與廣告結構結合。在創造力體現上,需要重點體現兩點:一是情節線索,一是音樂線索。情節通過年輕一代的言語心聲和肢體動作,表達了“自己從不標新立異,但又不失與時俱進”過程,既慷慨激昂緊張,又輕松愉悅。在音樂上追求是典型的溫文爾雅的旋律。
4、心靈致動
現實生活中“90后”們天生活躍、激情澎湃的獨特個性,他們對于針對他們觀點和態度的
娛樂、互動、興趣、廣告宣傳會受到感染。盡管并不是每一個人都會購買,但至少,通過這樣另類的傳播,主力消費群中,負面的影響在減弱,甚至很少出現了。
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